Combat Arms Completo:
Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, criado pela Nexon no formato Massively Multiplayer Online Game. Combat Arms conta com o diferencial de personalização do personagem, de forma incomum em jogos de FPS e também com a personalização das armas utilizadas no jogo, com a compra de acessórios para a mesma, como miras, silenciadores e carregadores. Para jogar, basta criar um rápido cadastro no site oficial da desenvolvedora, ativar a conta através de um email recebido e ir para a pancadaria assim que o game estiver plenamente instalado. A base online do jogo é dividida por servidores, sendo que em cada servidor há uma quantidade definida de canais. Dentro desses canais, há a possibilidade tanto de criar uma nova sala quanto entrar em uma já criada.
Graficos Impressionantes com uma jogabilidade avançada para os gamers que jogam esse game.
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Bom aproveito do Game!
Patentes:
Aprendendo Jogar combat arms.
Provavelmente, você está familiarizado e já realizou diversas das Missões Diárias em Combat Arms. Sabendo da experiência dos combatentes, o Alto Comando Militar decidiu delimitar as operações disponíveis para os interessados em aceitá-las. Com isso em mente, o formato anterior receberá uma importante adição, responsável por separar os veteranos dos campos de batalhas dos recrutas recém-chegados!
Agora, para aceitar determinado objetivo, primeiro seu personagem deverá possuir a patente mínima requerida. Todos da comunidade poderão visualizá-las, mas apenas aqueles que estiverem aptos para completar o novo requisito poderão realmente aderir a elas e completá-las. Você encontrará as informações sobre as patentes necessárias acima do nome da Missão, conforme indicado nas imagens abaixo:
Esta medida irá nivelar a dificuldade conforme seu progresso na hierarquia militar, separando cada uma das patentes para suas respectivas missões, buscando não deixá-las muito fáceis ou difíceis demais para determinados jogadores. As demais regras continuam as mesmas, como a divisão entre Multiparte e Únicas.
Missões Diárias
Período: até 27/11
Participe das Missões Diárias para conquistar premiações especiais! Complete o objetivo dos estágios para obter diferentes recompensas para seu soldado. Confira:
Missões multipartes:
1º estágio: Recompensas Padrão
Sem restrição de patente
2º estágio: Recompensas Padrão
Sem restrição de patente
3º estágio: Recompensas Padrão
Sem restrição de patente
4º estágio: Recompensas Padrão + Kit de Renovação (1 unidade)
Patente requerida: 1º Capitão ou superior
Missões únicas:
Missão 1: Recompensas Padrão
Sem restrição de patente
Missão 2: Recompensas Padrão
Sem restrição de patente
Você poderá analisar previamente o conteúdo de uma missão antes mesmo de aceitá-la, verificando, por exemplo, sua descrição, objetivos, prêmios e a patente necessária. Para obter a premiação referente, primeiro cumpra os requisitos especificados e resgate a recompensa na aba Pertences de seu personagem. As missões multipartes só serão liberadas conforme você for concluindo os objetivos anteriores.
Atenção! As Missões Diárias são reiniciadas todos os dias, às 05h00. Caso você tenha alguma missão incompleta neste horário, seu progresso será perdido.
Reúna seu grupo de amigos e aproveite mais esta oportunidade de ganhar prêmios!
Equipe Tuto Huff!
AS TRÊS PRINCIPAIS FACÇÕES:
A história de Combat Arms se passa em um cenário pós Guerra Fria no século 20, marcado por grandes conflitos ideológicos. A população, após a guerra, esperava um cenário mais pacífico, acreditando no início de uma nova era... No entanto, as minorias étnicas, nações do 3º mundo e fanáticos religiosos acabaram entrando em novos conflitos, trazendo uma nova fase de desordem.
Com receio de que os conflitos voltassem ao pé em que estavam durante a guerra, as superpotências mundiais decidiram criar uma nova ordem mundial, criando a Organização Mundial da Federação (abreviada em inglês como WFO) para acabar com o caos que vinha se instalando. Contudo, esta organização acabou aumentando a diferença social entre os ricos e os pobres, fazendo com que alguns países se mostrassem contrários às ações da organização, deixando a Federação. Estes países acabaram criando a União das Nações do 3º Mundo (abreviada em inglês como TWU), que resultou na aliança da União do 3º Mundo (abreviada em inglês como UAF).
A unidade de operações especiais da Organização Mundial da Federação é chamada de JSF, e a divisão militar da União das Nações do 3º Mundo chama-se Creed. Ambas passaram a se enfrentar nos campos de batalha, defendendo os interesses de suas respectivas organizações.
A WarCorp é um grupo mundial de mercenários, criado por Miles Coleman, um ex-oficial da Federação Mundial que abandonou a JSF. Trata-se de um grupo neutro, que não faz parte de nenhuma das duas facções, podendo se juntar, eventualmente, à JSF ou à Creed, dependendo do pagamento, honra e crenças pessoais. A reputação da WarCorp é um pouco sombria, pois o grupo é conhecido por enviar mercenários a serviços com moral questionável, incluindo ajuda a rebeldes e até mesmo terroristas. A WarCorp tem um histórico de relação amigável com a UAF, exceto na operação Oil Rig, em que bateu de frente com a mesma, ao esconder fundos e recursos no local.
A WarCorp possui todos os tipos de mercenários; no entanto, muito de seus recrutas são membros da própria UAF. O problema é que muitos desses membros entraram na corporação apenas para criar intrigas internas. Temos como exemplo o caso de Hana, que se juntou ao grupo para tentar vingar a morte de seu irmão, pois acredita que isso aconteceu graças ao envolvimento de Baron e Rocco. Este último se uniu ao grupo para descobrir quem matou sua família, acreditando que lá ele encontrará as respostas. Além disso, Mei e a Kamara também são membros infiltrados na WarCorp!
Black Lung, em que a mesma trabalhou para conter a infecção.Atualmente os membros mais altos na hierarquia da WarCorp são o Coronel Coleman e Baron. Outros membros são Rocco, Mei, Deckland, Raven, Viper, Scorpion, Wraith, e Banshee.